home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 1205 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.1 KB

  1. Path: news.doit.wisc.edu!news
  2. From: innuendo@yar.cs.wisc.edu (Jonathan Gapen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: RTG and Amiga
  5. Date: 14 Jan 1996 23:12:52 GMT
  6. Organization: esCom Amiga Madison Enthusiast's Organisation
  7. Message-ID: <4dc2lk$1pt6@news.doit.wisc.edu>
  8. References: <wfblanDL5rr5.ItI@netcom.com>
  9. NNTP-Posting-Host: f182-076.net.wisc.edu
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  12. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  13. X-NewsSoftware: GRn 2.1 Feb 19, 1994
  14.  
  15.  
  16. In article <wfblanDL5rr5.ItI@netcom.com> wfblan@netcom.com (Wells Fargo Bank) writes:
  17. > Currently, the Amiga has EGS and CyberGfx as RTG standards.  These, however,
  18. > hardly compare with the RTG abilities, for instance, on the Mac.  When will
  19. > the Amiga have such a standard that no matter what you are using as a video
  20. > source, anything will work through it?  It is nice to get AGA quality with
  21. > a video card, but it is a bummer to not be able to actually be able to use
  22. > a lot of the AGA programs (games in particular) with the video card.  Is
  23. > a RTG standard that will work 'no matter what' a project under discussion?
  24. > Or as long as there is hardware 'banging' will this never really be able
  25. > to happen?  And does that mean that nobody bangs the hardware on the Mac?
  26.  
  27.    The reason that the AGA games you want don't run on graphics cards is that
  28. they don't use the OS in the first place.  If they did, it would be a
  29. relatively easy matter to re-direct them to a graphics card, using
  30. CyberGraphX.  They don't.  They toss the OS right out the window and hit the
  31. hardware directly.
  32.    I suppose with one of those insanely fast 300MHz PowerPC chips in a
  33. PowerAmiga, you could write an AGA hardware emulator that uses as CyberGraphX
  34. display.  It's even theoretically possible to write an emulator to run *all*
  35. the games, but I'll say right now it'l never happen, because some games depend
  36. on the timing of the hardware so closely, that they break on many real Amigas.
  37. Look at all the problems that the new Amiga Technologies A1200 machines are
  38. having because games which hit the floppy hardware are breaking on the model
  39. of drive AT used.  I wouldn't be too surprised if somebody wrote an emulator
  40. to run a lot of AGA software on a PowerAmiga, though.
  41.    In the early years, quite a bit of Mac software hit the hardware.  Apple
  42. had never sanctioned this behavior, the way Amiga, Inc. and Commodore did.  So
  43. Apple didn't bend over backwards to make sure this software ran on new
  44. machines, and most of broke.  This created confusion on the part of Mac users
  45. trying to buy software, but eventually it worked out well.  Hardly any Mac
  46. software does hardware access anymore.  The ShapeShifter docs note that
  47. Lemmings for the Mac hits the sound hardware, so the sound on that game
  48. doesn't work under the emulation.  The rest of the software uses Amiga
  49. graphics, ports, and disks as if they belonged to a real Mac, because it
  50. doesn't hit the hardware.
  51.    In short, as long as hardware banging goes on, RTG 'no matter what' is
  52. impossible, and hardly any Mac software hits the hardware.
  53.  
  54. -- 
  55. Jonathan Gapen (innuendo@yar.cs.wisc.edu)
  56. Bread in, toast out. How does it DO that?
  57.